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Método del Polígono
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1.- Escoja una escla a y determine la longitud de las flechas que corresponden a cada vector.
 
2.-Dibuje a escala una flecha que represente la magnitud y dirección del primer vector.
 
3.-Dibuje la flecha del segundo vector de tal manera que su origen coinsida con el extremo del primer vector.
 
4.-Continue el proceso de unir el origen de cada nuevo vector con la punta del anterior hasta que todos hayan sido dibujados.
 
5.-Dibuje el vector resultante partiendo del origen y terminando en el extremo que coinside con el extremo del último vector.
 
6.-Mida con regla y transportador (ángulo)el vector resultante para determinar su dirección y longitud.
 
 
 

EJEMPLO:
Un barco viaja 100 millas hacia el N el primer día, 60 millas al NE y 120 millas al E el tercer día. Encuentre el desplazamiento resultante:
  
20mi=0.5cm
A=100mi 90º= 2.5cm
B=60mi 45º =1.5cm                        R= 220mi 40º
C=120mi 0º = 3cm